필드 고수가 알아둬야 할 스크린 팁

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필드 고수가 알아둬야 할 스크린 팁

일요시사 0 5529

스크린 앞에만 서면 왜 작아지는가?

고수가 필드에서 스크린골프장으로 가면 알아둬야 할 사항이 뭘까. 스크린골프는 전통적 골프와 같은 도구로 같은 스윙을 하지만 공의 구질과 코스는 컴퓨터 프로그램에 의존하여 치는 게임이라는 것을 알고 이번 호에서는 ‘스크린골프장에서의 에이밍’과 ‘낙구 방향을 고려한 방향설정’을 이야기하고자 한다. 그리고 골프장의 환경을 화면으로 구성하다 보니 직접 느끼기 힘든 바람이나 그린의 라이, 거리, 표고 차를 화면에 숫자와 그림으로 표시해두었다. 이러한 ‘그래픽으로 표시된 코스환경 파악하여 빨리 적응’하는 것이 비결이기도 하다.

티샷과 그린공략 시는 타석방향만 보기
‘자동 에미잉’의미 알면 ‘득’ 모르면 ‘독’

스크린골프는 실제 골프에 도움 안 돼
구질의 정확도 차이가 가장 큰 이유

초보골퍼가 골프장에 가면 연습장에서처럼 공은 잘 맞았지만, 왼쪽이나 오른쪽으로 가는 경우가 많다. 이는 목표선을 향해서 셋업하는 에이밍(aiming)의 문제인 경우가 많은데 ‘잔디에 돈을 묻는다’는 속언처럼 경험이 쌓여야 향상되는 것이다. 즉, 에이밍도 실력이다.

업소마다 다른
화면의 크기

첫 번째로 필드 고수가 스크린골프장에 갔을 때 스크린골프의 에이밍은 타석의 방향을 고려해야 한다. 스크린 골프장에서는 목표점이 자동으로 에이밍되니 결과적으로 그에 대한 실력의 차이가 없어지는 것이다. 하지만 에이밍의 실력이 동등해지는 것이 아니라 오히려 낭패를 보는 경우도 있다. 그동안 필자의 경험으로는 오히려 필드의 고수는 3~4m 앞에 있는 스크린화면에 보이는 코스의 목표지점을 향해 샷을 하다가 낭패를 보는 고수들도 많이 보았다. 업소마다 스크린 화면의 비율과 크기, 타석과 스크린과의 거리도 달라서 화면의 방향을 기준으로 치면 방향각에 크게 오차가 생기기 때문이다.

두 번째로 고려할 것은 스크린골프 프로그램이 자동으로 에이밍을 해주는 것이 오히려 독이 되는 경우다. 스크린골프장에서 로그인 없이 시스템 자체 설정대로 게임을 하는 경우, 드라이버의 비거리를 200m 기준으로 페어웨이의 중앙으로 방향을 잡아준다. 하지만 도그렉 홀이나 오르막, 내리막의 표고차가 큰 홀에서 좋은 샷을 치고도 나쁜 결과에 빠지기 쉽다. 그 프로그램은 표고차에 의한 비거리 변화에 대한 고려 없이 설정된 거리의 페어웨이 중앙지점을 기준으로 에이밍을 하는데 실제 비거리와 오차가 생기는 것이다.

비거리의 오차는 평균 비거리를 스크린골프 회사의 홈페이지에 회원가입이 되어 있는 경우 개인정보에서 쉽게 설정이 가능하다. 설정을 해두었더라도 오르막 내리막에 따라 변화될 자신의 비거리를 예측하여 낙구지점(Landing area)을 향한 에이밍을 해야 하는 것이다. 

스크린골프의 경우는 타석 옆의 키패드 또는 키보드로 방향조절이 가능하다. 또한 에이밍에 필요한 거리조정도 가능해 높은 오르막의 경우 200m 내외의 거리지점이 어딘지 확인해 볼 수가 있다. 반대로 심한 내리막의 경우도 250m 지점이 어떻게 되는지 확인해 볼 수도 있다. 

이 두 가지만 미리 체크해도 로우핸디캡이 초보골퍼에게 스크린골프로 수모를 당하는 것은 최소한 막을 수 있지 않을까 싶다. 타이거 우즈나 아놀드 파머, 잭 니클라우스 등 최고의 플레이어들이 프로암을 마치고 가장 많이 하는 말 중의 하나가 “아마추어들이 프로들과 비교하면 가장 미숙한 점은 에이밍(Aiming)이다”라는 것이다.

티샷에서 OB 줄이기에 한 가지 팁(tip)을 더 전한다면 스크린골프에서의 드라이버샷 구질이 실제와 다르더라도 굳이 스크린에서 스트레이트샷을 만들기 위해서 스윙을 바꾸는 행위는 공든 탑을 무너뜨리는 자멸행위라는 것을 알려 드리고자 한다. 

필자의 경우 스크린에서는 스트레이트 구질이지만 실제 필드에서는 약간의 드로우 구질이다. 자기의 구질이 페이드가 아니라 슬라이스라 하더라도 우측 휨을 예상하여 키패드나 키보드를 이용하여 좌측으로 방향을 이동하자.

키보드 이용해
구질 방향 이동

스크린골프에서 키패드, 키보드로 에이밍 변경이 아닌 몸의 방향을 돌려서 치는 것은 필드에서의 에이밍보다 어려운 것이다. 위와 같이 스크린골프 잘 치는 법 중 티샷에서 OB 줄이기로 맛보기를 알려 드렸는데, 잘 이해하셔서 스크린골프로 라베(Life best score)를 달성해보시길 바란다.

티샷에서 OB 줄이기는 많은 골퍼들의 고민인데 필드에서는 언덕면과 계곡면이 눈으로 볼 수 있는 골퍼가 스크린의 화면에서는 공의 떨어지는 지점의 좌측과 우측의 지면이해를 하지 않고 티샷을 하는 경우이니 우측 상단에 보이는 미니맵도 꼭 같이 보고 게임을 해보면 좋은 결과가 있을 것이다.
한편 국내 프로골퍼의 55%가 스크린골프는 실제 필드골프 실력향상에 도움이 안되는 것으로 생각한다는 조사 결과가 나왔다.

스크린골프 최초로 ‘스킬업 프로그램’을 도입한 찬스골프(대표 박명진)가 국내 144명의 남여 프로골퍼(남 84명, 여 60명)를 대상으로 ‘스크린골프가 필드골프 실력향상에 도움을 주는가’라는 설문조사를 진행한 결과 전체 응답자 중 37.5%인 54명이 ‘그렇지 않다’, 17.3% 인 25명이 ‘매우 그렇지 않다’는 부정적 답을 했다. 반면 19.6%(28명)가 ‘보통’, 25.6% (37명)는 ‘그렇다’, 그리고 6%(9명)가 ‘매우 그렇다’는 긍정적 답변을 내놓았다.

스크린골프가 실제 골프 실력 상승에 도움이 되지 않는 가장 큰 이유는 전체 응답자의 55.5%가 ‘구질의 정확도’ 차이라고 답했다. 쇼트게임의 정확도 차이(22.2%), 퍼팅의 정확도 차이(14.5%), 비거리의 차이(2.7%) 순으로 그 뒤를 이었다. 
나아가 스크린골프가 실제 골프 실력 향상에 도움이 되기 위해 개선되어야 할 점으로는 구질의 정확도 개선(47.2%), 퍼팅의 정확도 개선(33.3%), 필드환경의 디테일 개선(11%) 등이 꼽혔다.

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